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卡普空旗下JRPG系列新作《怪物猎东说念主 物语3:气运双龙》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection)定档2026年3月13日。
近日,AUTOMATON Japan对该作中枢修复团队进行了深度专访。修复团队坦言,本作在系统蓄意上深度参考了频年JRPG限制的巅峰之作。
主蓄意师若原大贤默示,物语3的蓄意灵感开端于对近期高口碑作品的参议,其中相当提到了在MetaCritic区别得到94分和92分极高评价的《暗喻幻思:ReFantazio》与《光与影:33号远征队》。修复组发现,当代玩家更偏好运动、快速且不具有“行状感”的游戏节拍。

基于这一理念,本作大幅普及了操作舒截至:玩家不错通过“乘骑作为”径直在舆图上击杀低等第敌东说念主,且每场战争终了后,玩家的HP和格外景况将自动免费收复。
修复团队但愿借此排斥“刷级如打工”的没趣感,转而向《暗喻幻思》等神作看都,让玩家的每一次行为都能得到即时的正向响应。

干系词,方便并不料味着毛糙。导演大黑健二强调,本作在战争难度上并未调解,以致比前作愈加“扣东说念主心弦”。游戏通过精简战后收复经过,饱读舞玩家在战争中负重致远,追求那种“死里逃生、险胜劲敌”的肾上腺素飙升感。本作将登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及任天国Switch 2平台。
卡普空主动放低姿态,向《暗喻幻思》(94分)和《远征队33》(92分)这两部JRPG新标杆学习“减负”教授;一边是坚握怪猎系列硬核传统的“死里逃生”战争难度。
当物语系列驱动走“高评价大作”路子时,你是更看好它的系统进化,还是牵记它会丢掉那种松驰闲逸的初心?

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